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2006年11月22日 (水)

面白い

Best版が出たので、思わず買ってしまった。
眞鍋かをりもはまってたという「龍が如く」

龍が如く Play Station2 the Best

単なるADVモノだと思っていたら、これがとんでもなく面白かった。
アクションゲームとして調度いいバランス。

ヤクザや不良などと戦っていくんですが、すごく操作性が良い。
アクションが苦手な自分でも気持ちよくプレイできるレベルです。

ストーリー進行に関係ないサブイベントもたくさんあって、ついつい全部制覇を目指してしまう。
パチスロにすっかりはまって、何時間もやってしまったのは痛かった……。

一つの町の中だけで話が進んでいくんだけど、進み方もごく自然で違和感や無理やり感もあまりないです。
(主人公のとんでもない強さは例外として(笑))

もう少しで終わるのがもっといないゲームです。
「2」も出るので、後でやってみよう。

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2006年11月17日 (金)

肯定的・否定的

こういうCMを見ていると、

逆にMacって危ないんか?

と思ってしまいます。

このCM見て「Macはお洒落だ」とか「俺ってMacだし」とか「Macは」「Macだから」「Mac(ry」
とか思う人が増えるんでしょうか。

コカコーラとペプシのCMでも思うんですが、相手を貶めるCMは「品が無い」ですね。
iPodとかいい商品作ってるんだから、もっと頭を使ったCM作ってほしいです。
この時代錯誤な内容は、一体いつの時代のパソコンを思い浮かべてるでしょうか?

これが、とことん相手を持ち上げつつ、とことん自分を貶めつつ、だけど最後に、

M a c だ っ て い い ん だ

とかいう内容だったら、「余裕のある」CMだったと思うんだけど。

そんなに、「ビジネス」と「遊び」の対立構造にしたいんでしょうか。
なんか、とっても残念ですね。

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2006年11月11日 (土)

もやしもんドット絵(その2)

細々と、かもしています。

Kamosu02

P・クリソゲヌム

Kamosu03

C・トリコイデス


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2006年11月10日 (金)

ファブリックパネルを作りたい

来週あたりで、抱えてる案件一つが終わりそうな気配。
やー、自分はやはり資料作成は苦手だなーと実感。

なんだかんだで細かいの入れたら百ページくらい?
そのうち使用するのは半分にも満たないかも。

んー、コツを会得せんと大変だわ。

まあ、それは置いておいて。

タイトルのファブリックパネル。

もともとは絵でも飾ろうかと思ってたんだけど、部屋の雰囲気にあうようなのが見つからない。
というか、どこで買えばいいんでしょうか?(笑)
たっかいのは手がでないし、「ゲージュツ」作品な絵じゃなくていいし。
むしろ、デザイン画っぽいのが良かったんだけど。

で、いつも拝見してるあんずさんの「DIY・ハンドメイド・収納…暮らしなモノづくり」を見てたらこんな記事が。

ファブリックパネル(大型)

まさに、これですよ!
(・∀・)イイ!!

そっか、ファブリックパネルという手があったんですね。
何か久しぶりにDIY魂に火がつくような(笑)

で、「ファブリックパネル」でぐぐってたら、こんなサイトも。

カフェ・インテリアで部屋作り ~ 一人暮らしの部屋改造・模様替え指南 ~

こちらの「ファブリックパネルの作り方」のページ。

作品例もたくさん載ってます。
すごい。

二枚ぐらい作りたいなー。
いいなー。

……でも、ファブリックはどこで手に入れようか?
(´・ω・`)
佐賀にこんな絵柄の売ってるトコあるかな……?

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2006年11月 9日 (木)

かもすぞー

久しぶりにドット絵にしたいのが見つかったので。

やればできる子

A・オリゼー

もやしもん 1―TALES OF AGRICULTURE (1)

「農大物語 もやしもん」に出てくる主人公キャラグループの一人(?)
(間違いではない)(はず)

ちょっと立体っぽく描いてみた。
色は、2巻を参考に。

左右反転してるだけじゃないってよ俺は上の使いまわしじゃないか

並べると、いい雰囲気。

少しずつかもしていこう(笑)


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ちょこちょこ変更

引用文を変更してみた。
あと、faviconと、カレンダーの投稿日に色つけるやつ。

カスタマイズblogの管理人さん達に感謝感謝。

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テンプレート調整

先日、ちょいミスでカスタムしてたcssファイルを上書きしてしまいました。
(ので、タイトルの背景写真も消えてもーた)

さすがに、またあれをどーこーするのはめんどいなあと思ったので、
既存のテンプレート使おうかなと思って管理画面に入ったら。

おお、以前より編集できる項目が増えている。

さっそく、既存機能のみで編集してみました。
やっぱり、いろいろ編集できるとベンリで楽だなー。

前と、ほぼ同じようにカスタムできました。
ついでに、ちょこちょこ変更。

あとは、引用文かな。

これは、独自cssを入れ込む画面ができてたので、後でやろうっと。
少しずつ良くなってますね、使い勝手が。
往年のJUGEMみたいだ(笑)

まあ、細かいトコつけばココログもJUGEMもかわんないので、
このままココログでいってみよー。

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2006年11月 7日 (火)

冷蔵庫内一掃作戦

冷蔵庫内一掃作戦

■水菜・漬物・シラスの混ぜご飯
■生姜焼き
■白菜・ねぎ・厚揚げの味噌汁

分量多すぎた
Σ( ̄□ ̄;

野菜関係をそろそろ駆逐しないといけなかったので、エイヤっと調理。
まだまだ絶賛マイブーム中な水菜や白菜・ねぎ・キャベツ・玉葱などをまとめてやっつける。

最近、微妙に自炊のモチベーションが下降気味なので今のうちに整理しとかないと冷蔵庫が「とんでもない」事になりそうなので。

水菜と漬物とシラスの混ぜご飯最強。
これを握って海苔巻いても美味いんすよね。

ご馳走さまでした。

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超ローカル

@nifty:デイリーポータルZでバルーンの記事が出ていました。

佐賀バルーンフェスタに行って来た

今頃気づきましたが(笑)
まさか、デイリーポータルZでバルーンの記事を見れるとは思わなかった。

バルーン型トイレの画像とかあって、ちょっと嬉しかったり。

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2006年11月 4日 (土)

鎌井達の夜

前から中古で探し続けていた「かまいたちの夜2 ~監獄島のわらべ唄~

かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄

昨日、ついに発見。即購入しました。
う、長かった。

3をやる前に、是非2をプレイしたかったので中古ショップで探してたのですが無いんですよね、これが。
3はたくさんあるのに(笑)

帰って早速プレイ。
さーて、こんどの内容はどんなもんかなーと・・・・
 
 
 
 
 
 
 
 
 
お お お お お お お お お お お
 
 
 
 
 
 
お、おもしろーい。
やっぱり、自分はこういうゲームが一番あってるのかもなあ。
「わらべ唄篇」「サイキック篇」は速攻でクリアしました。
フローチャート機能がベンリですね。

でも、これプレイしてると、「かまいたちの夜」もやりたくなってきて。

うーん、PS版の中古探してみるかな~。


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2006年11月 2日 (木)

なんてこったい

九月の中旬くらいからコツコツやってるソフト

話が若干変わってAccessからVisual Basicに変更になりました。
VB6の頃にちょっとかじっただけだったので、勉強しながら最新バージョンのVB2005の体験版で叩き台を作ることに。
んで、できそうなら本格スタートということで。

それが、十月にはいってすぐの頃。
とりあえず、31日にとりあえずサンプルの計測機械からデータを受け取って、生データと変換データをcsvファイルに保存する、というキモの機能はできたので、これでいってみよーという話に。
(でも、この間に講習会の分も作成してたよな、そういや)
(というか、講習会の日程も流れに流れて、それにあわせて用意する資料もどんどん増えてます。ひゃー)

やー、でもVB6から2005は極端に変ってますね。
2003の頃よりかはいい感じにバージョンアップしてるみたいですが。
6→2003だったら、???だったかも。

でも、苦労して苦労して作ったプロシージャが、もーあっさりと関数としてヘルプにのってるもんだから泣けてくる。
ヘルプ読めよって感じです、自分。

まさか、「カンマ区切りの文字列を配列に一括格納」なんて事ができるなんて。
Split関数恐るべし。

「"花子 and 太郎"」も、

Split(" and ") → {"花子","太郎"}

で、できちゃうとは!

とりあえず、叩き台のソースを見直し中。
この状態だと、無駄な独りよがりなやり方結構やってそうだ。

For文でぶんまわして、一文字ずつチェックしてカンマにきたら……って
手法は古臭いんですね……。
ずっと前に自分なりに考えたときは、嬉しかったんだけどなあ。


でも楽になるのは大歓迎。楽するために、苦労しましょう。

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